心態問題

心態問題


  明知道事情就那幾件,明知道考試就算不繼續讀也會過,明知道只要動手去做就可以把事情一個個解決,明知道身為副社應該比身為社員更花心力....


  但就是不肯開始做,就是掛念著該讀書卻在閒晃,就是只覺得可以一直做網頁,就是連吉他都不想拿出來....


  我什麼時候變的這麼會推拖了..未免太隨性了些....








......
... read more

抱怨

  被說愛抱怨,其實我蠻介意的。



  前晚在湖畔彈鋼琴時想了一陣,有了如下的解釋:


  抱怨,是一種對不滿之人事物的發洩。當一個人在抱怨的時候,並不表示他不會去改善那件讓他不滿意的事。當一個人"提醒"你「你在抱怨」的時候,要嘛他是在提醒你「問題仍須由你自己解決」,要嘛就是他自己也沒有解決問題的辦法,只是硬要說些話來罷了。








......
... read more

好奇心

  時間不多,還有硬體實驗要讀..簡單記一下:P(其實日記這種花時間的東西本就該從簡)



  很好奇Way在發通告信,把工作直接分配下去的時候,是什麼樣的心情,花了多少時間在掙扎"不曉得收到信的人會不會有反感"這個想法上。不過這個想法也許只有我自己在乎吧,事實上也是一個不需要過份憂慮的問題,子曰:「再思可矣。」大概就是這樣吧。


  把這個問題擴大,就變成每個領導者在獨自作決策,或說獨自必須在對方不在場的時候分配工作給他時,"應該"花多少的時間抉擇呢?真不太了解自己為合會不想當Leader,但卻對領導者的特性感到好奇。


  或者,我只是單純的擁有這種好奇心吧。在看Fullmetal Alchemist的時候,除了訝異卡通和漫畫版的龐大劇情差距之外,也很好奇作者究竟花了多少時間再決定Edward和Alphonse誰是兄,誰是弟;又花了多少時間決定誰是主角....儘管這個故事之所以能夠風行起來,多半仍是因為變相的"魔法",和Al鋼鐵的身體吧,但我仍是很好奇,若是改從Alphonse,或是Roy Mustang,甚或Lust, Envy等其實也是重要角色的角度去看這整個故事的話,會發生什麼事。


  就漫畫版而言,Fullmetal Alchemist在第一頁就已經交代了整個故事最淺顯的主旨和構成要件,但是我還想試著從不同人的身上看到不同的東西,就算對象是非主要角色也一樣,畢竟Riza Hawkeye和Maes Hughes等等的角色也是很有趣的。


  我是不是太過喜歡沉溺於自己思考的世界,想要了解別人,但又因為害怕,所以才試圖從故事中找到人生哲理呢?








......
... read more

不只是試試

  小珊曾告訴我,如果我只是想要試試看的話,覺對不是個公平、負責的心態。我不會只是試試,所以還是很擔心自己是否會冷落、厭煩,更害怕自己一部分還沒有離開的過去。




  是瑞業的詞,儘管跟他不熟,但是卻熊熊想引用一下....



如果我的堅強任性


會不小心傷害了你


你能不能溫柔提醒


我雖然心太急 更害怕錯過你

......
... read more

樂器之間最大的差異

  不管什麼時候都會有很新很有趣的感觸,只是也不知道這樣一點一滴的記下來後究竟可以怎樣。



  今天不想唱歌,但是聽到Lydia鋼琴獨奏版時又有一種不同的心情。鋼琴和喉嚨是不同的樂器,但對演奏者來說,使用喉嚨演奏的話會震動到腦部,所以不能夠"冷靜",相反的使用鋼琴的時候不但能夠大力的發洩。而使用吉他時,則很難能夠在好聽的前提下大力的發洩.....

......
... read more